Actividades

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Participaciones en congresos

INTERACCIÓN XXIV

  • Explorando las posibilidades de la Inteligencia Artificial generativa para la creación de juegos dirigidos a personas mayores. Jesús Martínez, Eva Cerezo, Raquel Lacuesta, Jesús Gallardo, Beatriz Marco y Carlos Gracia.
  • Las Mesas Interactivas Tangibles como herramientas inclusivas para la educación patrimonial en museos. Adriane Borda, Eva Cerezo Bagdasari y Sandra Baldassarri.
  • Cooking Game: A Serious Game Using a Social Robot. https://doi.org/10.1145/3657242.3658604. PresentaciónEscuchar el documentoJoan Josep Ordoñez, Francisco Jose Perales, Silvia Ramis Guarinos, Jose Maria Buades Rubio y Raquel Lacuesta.
  • VisualKine: Revolucionando el Análisis de la Atención Visual y Emocional para el neuromarketing. Gabriel Fuertes Muñoz, Jesús Gallardo Casero y Raquel Lacuesta Gilaberte.
  • Una herramienta para la creación de actividades educativas basadas en interacción tangible: análisis de su aceptación por parte de los educadores. Actas del congreso.Escuchar el documento Presentación.Escuchar el documento Verónica Artola, Cecilia Sanz y Sandra Baldassarri.
  • Exploring intergenerational interactions through an online storytelling experience. Eva Cerezo, Teresa Coma-Roselló, Antonio Aguelo, Ana Cristina Blasco y Mª Ángeles Garrido.
  • An AI-Powered Computer Vision Module for Social Interactive Agents. https://doi.org/10.1145/3657242.3658601. PresentaciónEscuchar el documentoFrancesc Xavier Gaya Morey, Cristina Manresa Yee y Jose Maria Buades Rubio.
  • Exploring the Interplay between Facial Expression Recognition and Physical States. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3657242.3658602. PresentaciónEscuchar el documentoMaria Francesca Roig Maimó, Miquel Mascaró Oliver, Esperança Amengual Alcover y Ramon Mas Sansó.

Reuniones de equipo

Teruel (13-14/01/2025)